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| Camp, organisé et geré par les chats du clan du Tonnere. L'endroit est si bien protégé que seuls les membres du clan peuvent y entrer. Tannière du chef, Tannière des guèrriers, Tannière du guèrriseur, Tannière des anciens, Réserve de nourriture | 0 | 0 | |
| Cet endroit est dominé par un énorme arbre, qui abrite une chouette. C'est un très bon endroit pour l'entraînement des novices.
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| Les rochers aux serpents sont dangereux. De nombreuses vipères traînent par la, gare a vos pattes !
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| Point de rendez-vous pour le clan du tonnerre. C'est un endroit tranquille, non loin des rochers aux serpents.
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| La combe est un très bel endroit, une petite plage au bord de l'eau.
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| Cet endroit est plutôt à découvert, mais c'est un atout majeur, car toute entrée est repérée et gare aux ennemis du clan de la Rivière ! Tannière du chef, Tannière des guèrriers, Tannière du guèrriseur, Tannière des anciens, Réserve de nourriture | 0 | 0 | |
| La rivière regorge de poissons, et le clan de la Rivière est très fort à la pèche.
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| Cet endroit est plutôt a découvert, mais c'est un atout majeur, car toute entrée est repérée et gare aux ennemis du clan de la Rivière !
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| Eh oui, cet endroit appartient bel et bien au clan de la Rivière, mais est l'objet de bien des disputes avec les chats du clan du Tonnerre !
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| C'est le terrain de chasse "terrestre" du clan de la Rivière, pourtant tout les chats savent que le clan préfère chasser à la rivière ...
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| Très bien caché dans les souterrains, il est impossible ou presque de trouver l'entrée par hasard, seuls les chats du Vent en connaissent la localisation exacte. Tannière du chef, Tannière des guèrriers, Tannière du guèrriseur, Tannière des anciens, Réserve de nourriture | 0 | 0 | |
| Bien que les proies se fassent rares sur ces plateaux, c'est un endroit stratégique pour les chats car on peut y voir toutes les terres du Vent.
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| Bien que très découverte, cette petite plaine offre un terrain de chasse idéal pour qui sait prendre partit du vent qui y souffle constamment.
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| Cet endroit est une véritable forteresse. Impossible d'y entrer sans être repéré. Seuls les chats de l'Ombres y sont les bienvenus. Tannière du chef, Tannière des guèrriers, Tannière du guèrriseur, Tannière des anciens, Réserve de nourriture | 0 | 0 | |
| Cet endroit a été faconné par les hommes, mais on ne sait pourquoi, il regorge de souris.
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| C'est un endroit presque effrayant. L'arbre mort semble attirer tout ce qui n'attire personne justement, les insectes, les corbeaux... Gare a vous !
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| Les marécages sont un endroit dangereux. On y trouve très peu de proies et d'ailleurs, il n'y a pas grand chose à y voir.
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| C'est là que ce tiennent les assemblées lors de la pleine lune.
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| C'est un endroit sacré, où le chef recoit ses neuf vies, et ou les guerrisseurs obtiennent leurs 'pouvoirs'.
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| Le chemin du Tonnerre est un endroit dangereux, il vaux mieux ne pas laisser un apprenti s'y aventurer seul ! Et quelle odeur...
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| Petite ferme à quelques centaines de mètres du Camp du Vent. Elle est pleine de souris, mais les Solitaires qui viennent parfois y loger n'apprécient pas beaucoup les chats de Clan...
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| Voila l'endroit idéal pour une partie de chasse inter-clan ! Bien sûr, chacun rapporte ses proies ! ;) Les champs sont un très bon terrain de chasse.
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| C'est un endroit qui se trouve dans la pinède, près des terres du Clan du Tonnerre. Tout les chats y ont accès, et c'est un bon terrain de chasse.
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