La Guerre des Clans
RPG où les membres incarnent un chat qui vit dans une forêt et appartient à un Clan.
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Quatres chênes
C'est là que ce tiennent les assemblées lors de la pleine lune.
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Hautes pierres
C'est un endroit sacré, où le chef recoit ses neuf vies, et ou les guerrisseurs obtiennent leurs 'pouvoirs'.
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Chemin du Tonnerre
Le chemin du Tonnerre est un endroit dangereux, il vaux mieux ne pas laisser un apprenti s'y aventurer seul ! Et quelle odeur...
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Ferme de Gerboise
Petite ferme à quelques centaines de mètres du Camp du Vent. Elle est pleine de souris, mais les Solitaires qui viennent parfois y loger n'apprécient pas beaucoup les chats de Clan...
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Les champs
Voila l'endroit idéal pour une partie de chasse inter-clan ! Bien sûr, chacun rapporte ses proies ! ;) Les champs sont un très bon terrain de chasse.
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La cabane à couper le bois
C'est un endroit qui se trouve dans la pinède, près des terres du Clan du Tonnerre. Tout les chats y ont accès, et c'est un bon terrain de chasse.
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